среда, 6 февраля 2013 г.

как в фотошопе покрасить вствленную часть?

Управление слоямиИз этой статьи вы узнаете, как управлять слоями Photoshop - активизировать, перемещать,скреплять и объединять.1. Активность слояВ прошлой статье виртуальный фотошоп Мастер принял такой вид.Состоит он из 3-х слоев и одного фонового слоя (Background)Следует понимать, что каждый слой отвечает за свою часть тела. Слой "ноги" за ноги и такдалее. Если мы пожелаем изменить цвет брюк, то нам необходимо активизировать слой,который отвечает за ноги.Для активизации слоя нужно щелкнуть мышкой по нужному слою, при этом кисть займетместо напротив активного слоя.Меняем цвет брюк:- значит работаем со слоем "ноги"Запомните: одновременно активным слоем может быть только ОДИН.2. Перемещение слоев в документеЗа перемещение слоев отвечает инстремент Move Tool - он находится на палитреинструментов обычно сверху и имеет вид стрелки. При работе с этим инструментом наверху под главным меню вы увидите панель с егонастройками.В данный момент нас интересует следующая настройка:Если настройка Auto Select Layer не отмечена, то в какой бы частидокумента вы не оказались, перемещаться будет только активный слой. У меня сейчас этослой с ногами. С помощью Move Tool можно перемещать слой, то есть то, что на нём изображено.Если настройка Auto Select Layer отмечена галочкой, то перемещаться будет тот слой,на который вы кликните в документе (ухватились за голову - переместили, ухватилиноги - перетащили и т.д.)Это очень удобная функция, если объекты достаточно объемные, вот за буквы хвататьсятяжелее, в этом случае флажок лучше отключать.3. Перемещение слоев в палитре слоевТеперь поговорим о перемещении слоев в палитре слоев. Перейдите на палитру слоев, встаньте на слой с ногами, зажмите кнопку мыши ипереместите его вверх на место тела (при этом у вас должна была появиться захватывающаярука).В рабочем документе это отобразится так:- слой с ногами покрывает слой с телом.На самом деле, ему больше идет, когда рубаха на выпуск - переместите обратно!Главное вы поняли смысл перетаскивания слоев. Бывает моменты, что вы не видите слой,обратитесь к палитре, возможно его просто закрывает какой-то из существующих элементов- нужно взять и переместить ваш потерявшийся слой на уровень выше.4. Скрепление слоевЕсли у вас возникло желание, чтобы голова перемещалась вместе с телом, то в этом вампоможет значок в виде звеньев цепи. Он находится на палитре слоёв внизу слева. Выделите слой с головой, щелкнув по нему. Потом зажмите клавижу shift и щелкните по слою с телом. У вас окажутся выделенными оба слоя. Теперь щелкните по значку цепи - появится значок как звено цепи - теперь у фотошоп Мастераголова будет всегда на плечах.Таким же щелчком можно удалить скрепление. Или наоборот добавить к другим частямтела.5. Объединение слоя с нижнимТеперь попробуем объединить два слоя в один.Сколько можно телу без ног ходить! Давайте их объединим.Для чего встаем на слой с телом и нажимаем комбинацию клавиш Ctrl+EЭто означает, что мы обединили слой с нижним. 5. Объединение всех видимых слоевЧтобы соединить все части тела воедино, следует нажать комбинацию клавиш Shift+Ctrl+E,тогда все слои напротив которых включены глазки будут объединены в один слой. Хотяфоновый слой лучше спрятать, чтобы наш фотошоп Мастер был свободным человеком, а неприбитым к стене.Теперь у нас остался лишь один прозрачный слой и фоновый слой, который в данныймомент скрыт.

Продолжаем, теперь на очереди ноги! Создаем НОВЫЙ слой!Как видите, я перетащила слой с ногами на второе место, чтобы рубаха закрывала ногисверху.Не судите строго нашего страшненького, бесформленного, безликого человечка - он созданлишь для объяснения принципа работы со слоями.Если вы хорошо разберетесь с понятием "слой", то вскоре сможете нарисовать очень красивые картинки!

Итак, мы нарисовали круг на отдельном прозрачном слое, что доказывает вид круга в панелеслоев (круг на шахматке!)На документе фон за кругом - белый, потому что просвечивает белый слой Background.Примечание:- значок глаза, слева от иконки со слоем, показывает нам то, что слой видимый- значок кисточки показывает нам то, что слой активный (этот значок не используется вновых версиях фотошопа, активность слоя показывается синим или серым, более тёмным, цветом)Нарисовать голову на новом слое в Photoshop - это тоже самое, что положить картинку сголовой в прозрачный файл.Голова есть. Нарисуем тело с руками!Снова создаем НОВЫЙ слойИ получаем:

Что такое слой и как его создать?В этой статье мы поговорим о самом важном моменте в работе с программой Photoshop - этослои (Layers)!Для новичка бывает трудно уловить суть этого понятия, но при ближайшем рассмотренииоказывается все до примитивности просто.Если ваши знания о слоях представляют собой миску с винегретом - то этот материалспециально для вас! Если же вы чувствуете себя достаточно "мастеритым" в этой области,все равно прочитайте, возможно, найдете для себя чего-нибудь полезное.Что такое слой?Понятие "слой" в программе Photoshop имеет точно такой же физический смысл как и вжизни - это прослойка или пласт, который является составной частью чего-то целого.Давайте вспомним случаи, где нам встречается это понятие в реальной жизни?- Мы покрываем стены слоем краски.- Атмосфера Земли состоит из нескольких слоев.- Бутерброд с толстым слоем шоколада...Теперь чтобы наглядно увидеть "слой" в Photoshop нужно сначала научиться его создавать.Создайте новый документ (File - New):1-й способ создать слой:Главное меню - вкладка Layer - New - Layer...В появившемся окошке можно задать имя слою. А вот остальные параметры лучше оставить без изменений.2-й способ создать слой:Справа на рабочем столе в программе Photoshop должно отображаться окно работы сослоями, если его нет, то вызовите его клавишей F7В этом окне справа вы найдете маленькую стрелку, которая переведет вас в меню, где высможете выбрать команду New Layer. После чего ждите появление уже знакомого вамокошка!3-й способ создать слой:В окне работы со слоями есть нижняя панель, где для создания нового слоя стоит тольконажать на кнопку такого вида ! Окошко в этом случае не появится, но если вы хотитезадать слою имя, то кликните дважды на слове Layer 14-й способ создать слой:Используйте комбинацию клавиш Shift+Ctrl+NИтак, в окне работы со слоями появился квадрат с шахматной доской - это и есть новыйслой.Шахматка означает прозрачность.На рабочем документе он никак не проявиться. Новый слой можно представить в видепрозрачного файла.Если взять белый лист бумаги, а на него положить обычный прозрачный фaйл, то особокартина не изменится. Так?Для того чтобы слой увидеть, на нем нужно что-нибудь нарисовать.Я нарисовала круг, на самом деле это не просто круг - это голова будущего фотошоп-мастера.Посмотрим, что у нас получилось?

О природе цвета в PhotoshopИз школьного курса физики вы, возможно, помните, что мы видим Цвет предмета благодарятому, что от него отражается или излучается Свет. Свет имеет электромагнитную природу,то есть представляет смесь множества электромагнитных волн.Мы это вспомнили для того, чтобы понимать и различать два способа возникновения цвета:1. путем смешивания красок (рисование картин от руки)2. путем смешивания световых лучей (рисование на компьютере)Мониторы отображают цвета в результате смешения цветных лучей света, испускаемыхлюминофорами, а печатающие устройства смешивают краски, то есть вещества, обладающиеспособностью поглащать одну часть лучей света и отражать другую.Почти все цвета и в 1-ом и во 2-ом случае можно получить путем смешивания вопределенных пропорциях только трех базовых цветов.Если смешивать краски, то базовыми будут: синий, красный и желтый.Можете взять обычные краски и проверить!Если смешивать лучи света, то базовыми будут:красный, зеленый и синий.Основная цветовая модель RGB, лежащей в основе представления графики в компьютере,как раз представляется как сумма красного (Red), зеленого (Green) и синего (Blue). Названиемодели составлено из первых букв английских названий этих цветов.Цветовая модель RGB наиболее часто используется при описании цветов, полученныхсмешением световых лучей. Она подходит для описания цветов, отображаемых мониторами,получаемых сканерами и цветовыми фильтрами, но не печатающими устройствами.В модели RGB каждый базовый цвет характеризуется яркостью (интенсивностью), котораяможет принимать 256 дискретных значений от 0 до 255. Поэтому можно смешивать цвета вразличных пропорциях, варьируя яркость каждой составляющей. Таким образом, можнополучить 256x256x256 = 16 777 216 цветов.Посмотрите на скриншот внизу:Здесь изображено диалоговое окно Color Picker - палитра выбора цветов.Там каждому базовому цвету присвоено свое значение яркости (от 0 до 255)R = 255G = 48B = 244В итоге получился цвет # FF30F4В цветовом выражении он выглядит как пурпурныйТаким образом работает цветовая модель RGB

Чтобы научиться работать в программе Фотошоп вам необходимы базовые знания. Здесь я буду помещать статьи, в которых шаг за шагом рассказывается, как и с чего начинать работу.Итак.Что такое растровая графика?1. Чтобы стать уверенным и грамотным пользователем программы необходимо знать ееосновы. В случае с Photoshop основой считается понятие «растровая графика».Известно, что на компьютере изображения представляются в цифровом виде. Цифровое значит, описано посредством чисел.Это позволяет хранить, просматривать и обрабатывать изображение в графическихредакторах.На практике это происходит следующим образом: изображение разбивается на квадратныеэлементы одинакового размера и каждый такой элемент описывается отдельно.Этот квадратный графический элемент называют пикселом (picture element, pixel).Описание пикселя это описание его цвета.Изображения представленные посредством пикселей называют растровыми, то естьразложенные на элементы.Фотографии, произведения живописи, картинки с плавными переходами цветов обычнопредставляются в компьютере как растровые изображения.Создание растрового изображения можно представить следующим образом.Возьмем прямоугольник, разбитый на клеточки. Чтобы что-то нарисовать, необходимозаполнить соответствующие клеточки требуемым цветом.Кто знаком с техникой вышивания крестом тому будет просто понять принцип растровойграфики.Для редактирования растровых изображений существуют специальные программныесредства. Лидером среди редакторов растровых изображений является Adobe Photoshop.Следует заметить, что рисование «с нуля» в редакторах растровой графики довольносложная задача. Для рисования «на чистом» листе лучше подходят редакторы такназываемой векторной графики. Лидер среди векторных редакторов Corel Draw.Главное отличие векторной графики, что здесь изображения описываются не пикселами, адругими графическими элементами линиями, фигурами и т.д. Эти объекты еще называютвекторами. В векторных редакторах удобно рисовать картинки, где нет плавных переходовцветов, например, схемы, чертежи, плакаты.Но для ретуширования фотографий и создания спецэффектов этот редактор не подойдет.Еще одно отличие векторной графики от растровой заключается в том, что векторы легкопереносят масштабирование. Качество векторного изображения не зависит от изменениямасштаба, а следовательно, изменение масштаба не влияет на объем занимаемого места надиске.В то время как увеличение растрового изображения приводит к ухудшению качества(появляется зернистость).2. Его величество pixelМы продолжаем покорять основы программы Adobe Photohop.На этот раз в цетре нашего внимания его величество pixel и понятие разрешение.Пиксел - это центральное понятие растровой графики.Каждое изображение (например, фотография) на компьютере состоит из пикселов, как предметы из атомов, как живое из клеток.Мы выяснили, что каждый пиксел характеризуется своим цветом. При большом увеличениирастрового изображения пиксельная структура хорошо просматривается.Не вооруженным глазом видно - чем меньше пикселы, тем точнее изображение. Еслипикселы крупные - изображение становится неясным и грубым.Вместо точности передачи графической информации принято говорить о разрешении(resolution) .Разрешение зависит от размеров пиксела.Разрешение - это количество пикселов на единицу длины, то есть онахарактеризует плотность пикселов.Обычно разрешение измеряют в пикселях на дюйм (pixels per inch, ppi),1 дюйм = 25,4 мм.При создании нового документа в программе Photoshop появляется такая табличка, где иустанавливается параметр Resolution.Самое оптимальное разрешение - это 72 ppiНо если вам нужно в конце работы получить качественную печатную продукции, то разрешение необходимо ставить 300 ppi. При этом следует помнить, что вес картинки с увеличением резолюции вырастает во много раз.

Полная версия этой страницы:

Форум - Замок > Учебные статьи, уроки, мастер классы по Фотошопу

Комментариев нет:

Отправить комментарий